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Gamefacts
| Name |
FIFA
2002 |
| Genre |
Fußball-Simulation |
| Hersteller |
EA
Sports |
| Publisher |
Electronic
Arts Inc. |
Release-Plans
| Demoversion |
Oktober/November
2001 |
| PC
CDROM |
02.
November 2001 |
| PS |
Oktober
2001 |
| PS2 |
November
2001 |
Previews,
related Links
bereits
bekannte Features
- Über
50 Nationalmannschaften u.a. USA, Deutschland, Frankreich,
England, Italien, Brasilien, u.v.a.
- Original
Mannschafts -und Spielerdaten aller Teams aus 16 Profiligen
der Welt (u.a. auch Deutschland, England, Spanien, Italien,
USA, Österreich)
- Neue
Bewegungen & Moves durch Motion Capturing
- Verschiedene
Spielmodi: Freundschaftsspiel, Liga, Pokal und individuelle
Modi (mehr nicht ausgeschlossen)
- Multifunktionaler
Saisonablauf mit Pokal und Europacup und der Möglichkeit
sich für die Champions-League zu qualifizieren oder abzusteigen.
- Neue
Zwischensequenzen
- FIFA
2002 erscheint in 12 verschiedenen Sprachen
- Neue
Passing -und AirPlay Engine
- Neue
Moves & Tricks
- frei
konfigurierbare Steuerung
- Hallenmodus
- Neues
Pass-System (komplett re-programmiert)
- Rauchbomben
in den Stadien
- Tempo-Bestimmung
des Spiels durch lange oder kurze Pässe, etc.
- Neue,
realistische Special-Moves wurden integriert
- Einfaches
Editieren möglich (Stadien, Trikots, Daten, etc.)
- Spieler
losschicken um lange Bälle zu schlagen
- stark
verbesserte KI der Torhüter und des Gegners
- Den
Spielern unterlaufen öfter Fehler (nicht jeder Pass
kommt an)
- mögliche
Import/Export-Funktion für Files aus dem Netz!
- neuer
Auswechsel-Modus: Im Aus/Einwechsel-Menü werden automatisch
Spieler (die erschöpft sind) zum Auswechseln vorgeschlagen
und die entsprechend besten Reserve-Leute als Ersatz vorgeschlagen
(ihr könnt wahlweise auch weiterhin wie bisher im
"Classic"-Modus aus -und einwechseln)
- Beim
Abspiel zu einem Mitspieler zeigen kleine Pfeile an, in
welche Richtung sich der Spieler bewegt -bzw. bewegen
wird. So kann man besser "tödliche Pässe" spielen.
- geplantes
Release im Herbst 2001 (Oktober/November)
- TCP/IP
& IP/SPX LAN-Support (2-20 Spieler!)
- Internet-Play
(stark verbessert) möglich (2-8 Spieler!)
- Matchmaker-Anbindung;
Serielles Spiel möglich
voraussichtliche
System-Voraussetzungen:
- mind.
intel Pentium® MMX 166 MHz-Prozessor
- D3D
oder Glide-Beschleuniger
- DirectX
7.0a-kompatible Soundkarte
- CD
ROM oder DVD-Laufwerk (mind. 4fach Speed)
- PCI
oder AGP-Grafikkarte (mind. 2 MB)
- 80
Mb freien Festplattenspeicher
- mind.
32 MB Arbeitsspeicher ("RAM")
- Offizielle
Unterstützung von Gravis Gamepad™ Pro / Microsoft
Sidewinder Gamepad
- Internet-Connection
Speed mind. 28.8 Kbps (56.6 Kbps empfohlen); 2-8 Spieler
onLine
- Netzwerk:
1 CD pro PC
- IPX
& TCP/IP-kompatibel (2-20 Spieler!!)
- Null
Modem-Kabel
- Betriebssystem:
Windows 95 oder Windows 98
EA
SPORTS: Offizielles Features Preview
Die Spieler leben:
- Viel
mehr Realismus und Vielfalt in den Spielergesichtern
- Bessere
Gesichtsanimationen
- Mehr
Gelenke im Skelett des Spielers
- Spieler-Geräusche
während bzw. vor/nach dem Spiel
Die
nächste Generation des Gameplays:
- Defensive
Spieler decken in der eigenen Hälfte besser
- Bessere
und intelligentere Torhüter
- Viele
neue Antimationen (schiessen, laufen, passen, halten,springen...)
- weichere
Übergänge und Überblendungen zwischen den Animationen
- präzisere
Grafik im Moment wo ein Spieler den Ball berührt
- viel
natürlichere Bewegungsabläufe
- verschiedenes
Verhalten der Spieler auf dem Platz
Erschaffen
einer dynamischen, lebenden Umgebung:
- animierte
Lienienrichter
- Animationen
der Ersatzspieler, Trainer etc.
- Neue
Objekte (3D-Tunnel, Bänke...)
- verbesserte
Zuschauertexturen
- neue
Flutlichttechnik mit realen Schattenwürfen
- zusätzliche
animierte Objekte zwischen den Zuschauern
- dynamische
Wettereffekte
- coole
Soundeffekte auf dem Spielfeld (Spielernamen...)
- neue
Umgebungsgeräusche (Pfiffe, Jubel, Gesänge, Regen)
Kinohafte
Darstellung im Spiel:
- Neue
Kameraeinstellungen
- Neue
Ingame-Sounds
- geniale
Audio-Qualität
Unterstützte
Features:
- original
Trikots & Logos der lizensierten Teams
- originale
Namen dank FIFAPRO-Lizens
- Auf-
und Abstiegsmodi
- Über
60 Nationalmannschaften
- Spielen
im Internet
- hochwertiger
Kopierschutz (!!)
- fortschrittliche
Entwicklung für den Standart PC entwickelt
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