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FIFA 2002
- Preview

Die ultimative Vorschau auf das kommende FIFA.
Alle Features, alle Infos, alle Screenshots!


FIFA 2002/Infos
 

Gamefacts

Name FIFA 2002
Genre Fußball-Simulation
Hersteller EA Sports™
Publisher Electronic Arts™ Inc.

Release-Plans

Demoversion Oktober/November 2001
PC CDROM 02. November 2001
PS Oktober 2001
PS2 November 2001

Previews, related Links

GameSpot FIFA 2002 erstmals angespielt (ß-Test!)
SG@E3 Viele Screenshots und Infos zu 2002
Fifa Korea FIFA 2002 angespielt (Infos, Preview)
Gamesmania deutsche Vorschau auf FIFA 2002
FIFA 2002-Site Die offizielle Website von EA Sports

bereits bekannte Features

  • Über 50 Nationalmannschaften u.a. USA, Deutschland, Frankreich, England, Italien, Brasilien, u.v.a.
  • Original Mannschafts -und Spielerdaten aller Teams aus 16 Profiligen der Welt (u.a. auch Deutschland, England, Spanien, Italien, USA, Österreich)
  • Neue Bewegungen & Moves durch Motion Capturing
  • Verschiedene Spielmodi: Freundschaftsspiel, Liga, Pokal und individuelle Modi (mehr nicht ausgeschlossen)
  • Multifunktionaler Saisonablauf mit Pokal und Europacup und der Möglichkeit sich für die Champions-League zu qualifizieren oder abzusteigen.
  • Neue Zwischensequenzen
  • FIFA 2002 erscheint in 12 verschiedenen Sprachen
  • Neue Passing -und AirPlay Engine
  • Neue Moves & Tricks
  • frei konfigurierbare Steuerung
  • Hallenmodus
  • Neues Pass-System (komplett re-programmiert)
  • Rauchbomben in den Stadien
  • Tempo-Bestimmung des Spiels durch lange oder kurze Pässe, etc.
  • Neue, realistische Special-Moves wurden integriert
  • Einfaches Editieren möglich (Stadien, Trikots, Daten, etc.)
  • Spieler losschicken um lange Bälle zu schlagen
  • stark verbesserte KI der Torhüter und des Gegners
  • Den Spielern unterlaufen öfter Fehler (nicht jeder Pass kommt an)
  • mögliche Import/Export-Funktion für Files aus dem Netz!
  • neuer Auswechsel-Modus: Im Aus/Einwechsel-Menü werden automatisch Spieler (die erschöpft sind) zum Auswechseln vorgeschlagen und die entsprechend besten Reserve-Leute als Ersatz vorgeschlagen (ihr könnt wahlweise auch weiterhin wie bisher im "Classic"-Modus aus -und einwechseln)
  • Beim Abspiel zu einem Mitspieler zeigen kleine Pfeile an, in welche Richtung sich der Spieler bewegt -bzw. bewegen wird. So kann man besser "tödliche Pässe" spielen.
  • geplantes Release im Herbst 2001 (Oktober/November)
  • TCP/IP & IP/SPX LAN-Support (2-20 Spieler!)
  • Internet-Play (stark verbessert) möglich (2-8 Spieler!)
  • Matchmaker-Anbindung; Serielles Spiel möglich

voraussichtliche System-Voraussetzungen:

  • mind. intel Pentium® MMX 166 MHz-Prozessor
  • D3D oder Glide-Beschleuniger
  • DirectX 7.0a-kompatible Soundkarte
  • CD ROM oder DVD-Laufwerk (mind. 4fach Speed)
  • PCI oder AGP-Grafikkarte (mind. 2 MB)
  • 80 Mb freien Festplattenspeicher
  • mind. 32 MB Arbeitsspeicher ("RAM")
  • Offizielle Unterstützung von Gravis Gamepad™ Pro / Microsoft Sidewinder Gamepad
  • Internet-Connection Speed mind. 28.8 Kbps (56.6 Kbps empfohlen); 2-8 Spieler onLine
  • Netzwerk: 1 CD pro PC
  • IPX & TCP/IP-kompatibel (2-20 Spieler!!)
  • Null Modem-Kabel
  • Betriebssystem: Windows 95 oder Windows 98

EA SPORTS: Offizielles Features Preview

Die Spieler leben:

  • Viel mehr Realismus und Vielfalt in den Spielergesichtern
  • Bessere Gesichtsanimationen
  • Mehr Gelenke im Skelett des Spielers
  • Spieler-Geräusche während bzw. vor/nach dem Spiel

Die nächste Generation des Gameplays:

  • Defensive Spieler decken in der eigenen Hälfte besser
  • Bessere und intelligentere Torhüter
  • Viele neue Antimationen (schiessen, laufen, passen, halten,springen...)
  • weichere Übergänge und Überblendungen zwischen den Animationen
  • präzisere Grafik im Moment wo ein Spieler den Ball berührt
  • viel natürlichere Bewegungsabläufe
  • verschiedenes Verhalten der Spieler auf dem Platz

Erschaffen einer dynamischen, lebenden Umgebung:

  • animierte Lienienrichter
  • Animationen der Ersatzspieler, Trainer etc.
  • Neue Objekte (3D-Tunnel, Bänke...)
  • verbesserte Zuschauertexturen
  • neue Flutlichttechnik mit realen Schattenwürfen
  • zusätzliche animierte Objekte zwischen den Zuschauern
  • dynamische Wettereffekte
  • coole Soundeffekte auf dem Spielfeld (Spielernamen...)
  • neue Umgebungsgeräusche (Pfiffe, Jubel, Gesänge, Regen)

Kinohafte Darstellung im Spiel:

  • Neue Kameraeinstellungen
  • Neue Ingame-Sounds
  • geniale Audio-Qualität

Unterstützte Features:

  • original Trikots & Logos der lizensierten Teams
  • originale Namen dank FIFAPRO-Lizens
  • Auf- und Abstiegsmodi
  • Über 60 Nationalmannschaften
  • Spielen im Internet
  • hochwertiger Kopierschutz (!!)
  • fortschrittliche Entwicklung für den Standart PC entwickelt
 


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